четверг, 7 февраля 2013 г.

что делает reset xform

Модель то отображается пропорционально. Но за счет того, что в экспортируемой матрице присутствует маштабирующая составляющая. Хотелось бы избавиться от нее, с помощью макса. Я думаю коллеги меня поймут - для того чтобы не было в дальнейшем проблем с этой моделью и последующими.

я в максе ни в зуб ногой, хочу сам догнать как оно.

я вообще программист, знакомый мой делал модель.

а ничего страшного, если моделька сложная (из нескольких узлов)?

Постоялецwww28 апр. 20119:30

При возникновении клинических случаев "Но вот одна модель никак не хочет ресетица." - создаешь кубик, к нему аттачишь модельку, кубик прибиваешь, модельку переименовываешь обратно.

Постоялецwww28 апр. 20116:07

после экспорта, в просмотрщике видно.

Постоялецwww27 апр. 201123:25

Это она сама тебе сообщила?

>одна модель никак не хочет ресетица

Постоялецwww27 апр. 201119:06

ты ее выделяешь перед ресетом?

> Но вот одна модель никак не хочет ресетица

Постоялец 27 апр. 201118:43

Как взаимосвязаны кнопки в Reset transform и Reset scale в закладе Hierarchy и кнопка Reset XForm? Какие матрицы они ресетят.

Перечитал пол форума, в большинстве случаев работает. Но вот одна модель никак не хочет ресетица. В чем может быть трабла?

Постоялецwww27 апр. 201117:10

Графический дизайн, арт игры, концепт, персонажи, текстуры, анимации, модели

Reset XForm / Форум / Графический Дизайн / GameDev.ru Разработка игр

Комментариев нет:

Отправить комментарий